你好,我是
章立夫
Unity Developer
我以事实校正立场,以代价衡量选择。不以标签代替判断,不把宏大目标的代价推给具体的人。
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努力成为全栈开发者中...
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将个人代码文档与可持续整理的面试笔记放在这里。
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从技术选型、参考开源、相机与角色控制三个角度,整理这次《地牢行动》开发中的关键取舍。
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