为什么给这个分数
这类游戏最核心的是爽感来得够不够快,而它在这一点上非常直接。角色强度、武器升级、画面清场和数字增长都能很快给玩家正反馈。
我最喜欢的部分
- 每一局的起步都很快,不需要太长预热。
- 成长曲线很清晰,能明显感觉到自己越来越强。
- 即使失败,也很容易让人想马上重开一把。
适合什么人
如果你喜欢短局、高反馈、带一点构筑感的动作生存游戏,它会很容易上头。
Review
反馈非常快,成长节奏很抓人,短时间内就能进入“再来一局”的状态。
评分
9.1 / 10这类游戏最核心的是爽感来得够不够快,而它在这一点上非常直接。角色强度、武器升级、画面清场和数字增长都能很快给玩家正反馈。
如果你喜欢短局、高反馈、带一点构筑感的动作生存游戏,它会很容易上头。